Thứ Tư, 3 tháng 4, 2013

nvidia giới thiệu công nghệ đồ họa khủng (23/03)

Nvidia giới thiệu công nghệ đồ họa khủng

Công nghệ FaceWorks hứa hẹn sẽ mang tới sự chân thực khó tin cho việc biểu cảm, nói chuyện và hiệu ứng ánh sáng cho đồ hoạ kỹ thuật số.

> Nvidia ra mắt card đồ họa 'khủng' GTX Titan
> Nvidia giới thệu 5 game di động ứng dụng Tegra 4

Trong khuôn khổ sự kiện GPU Technology Conference được tổ chức ở San Jose, California, Nvidia đã trình diễn những kết quả bước đầu của dự án này. Gương mặt của nhân vật có tên là Ira đã được sử dụng để làm mẫu mô tả hiệu ứng ánh sáng cũng như thể hiện các biểu cảm khác nhau trên gương mặt. Ira cũng thể hiện sự thay đổi của cơ mặt khi nói và thậm chí còn hét lên 'đáng tiền' khi được hỏi về thiết bị chơi game cầm tay Project Shield của Nvidia trong đoạn video.

* Xem video đồng sáng lập và CEO của NVIDIA Jen-Hsun Huang giới thiệu FaceWorks tại sự kiện GTC 2013

FaceWorks dựa trên nền tảng các công nghệ do Institute for Creative Technology nghiên cứu. Nó sử dụng tới hơn 150 máy quay để ghi lại và tái tạo tới 30 biểu cảm khác nhau trên gương mặt con người. Lượng dữ liệu thu về ban đầu từ các máy quay này dao động từ 300MB cho tới 30GB và được tái tạo trong thời gian thực.

Khó có thể tin được đây là hình đồ họa CG (!)
Khó có thể tin được đây là hình đồ họa CG.

Công nghệ này thực sự vô cùng tiềm năng và nó hứa hẹn sẽ mang tới những thay đổi tuyệt vời đối với ngành công nghiệp game song có lẽ quá trình ứng dụng nó rộng rãi sẽ cần thêm thời gian.

Bên cạnh dung lượng dữ liệu sử dụng cho khâu dựng hình quá lớn, sức mạnh xử lý cũng là một trở ngại không nhỏ. Với nhân vật mẫu Ira được trình diễn tại hội nghị, việc dựng hình Ira ở độ phân giải 1080p cần tới sức mạnh xử lý đồ hoạ lên tới hơn 2 teraflops, gần bằng 1 nửa của sản phẩm mới nhất Titan của Nvidia đang có sức mạnh xử lý lý thuyết hàng đầu thế giới lên tới 4,5 teraflop. Giá của Titan hiện đang dao động quanh 1000 USD.

Chỉ số teraflop này có phần còn vượt trội hơn cả PS4 của Sony sắp ra mắt. Cũng liên quan tới công nghệ này, trong buổi họp báo về PS4 mới đây, lãnh đạo của Quantic Dream, ông David Cage cũng đã trình diễn một công nghệ đồ hoạ tương tự khá ấn tượng. Điểm quan trọng hơn hết là công nghệ của Quantic sẽ có mặt cùng với PS4.

Hãy chờ xem công nghệ nào sẽ vượt trội hơn để xứng đáng với danh hiệu đồ hoạ của tương lai dành cho game thủ.

Song Anh

Nguồn: gamethu.vnexpress.net

dàn pc độ để chơi bioshock: infinite

Dàn PC 'độ' để chơi BioShock: Infinite

Game thủ FlashGordon đã trình làng tác phẩm độ máy PC công phu của mình.

> 2 mẫu thùng máy 'độ' ấn tượng của Tt Level 10 GT
> Những phút mạo hiểm trong Bioshock: Infinite

Dàn PC được FlashGordon thiết kế và tạo hình theo phong cách Steampunk để phù hợp với bối cảnh của trò chơi BioShock: Infinite và hẳn đây cũng là niềm đam mê của chính tác giả.

Các chi tiết nhỏ như bánh răng, đèn trang trí, hệ thống ống dẫn đều được thực hiện bằng tay và thậm chí những chi tiết này sau khi hoàn thành vẫn được tác giả sửa đổi, thay thế nhiều lần sao cho dàn PC thật đồng bộ.

Cấu hình của CPU độ phong cách Steampunk

  • Thùng máy : Strike-X Air
  • CPU: i7 3930K C2
  • VGA : WinFast GTX680 2GB GDDR5 X2
  • Bo mạch chủ : Asus Rampage IV
  • Nguồn: SilverStone STRIDER PLUS GOLD 1200W SST-ST1200-G
  • SSD : ADATA S511 120GB
  • HDD: WDC 1T
  • RAM: CMT16GX3M4X2133C9 16GBKIT CL9-11-10 XMP1.3
  • Làm mát bằng chất lỏng tự chế kết hợp từ Dual D5 Reservoir, Bitspower Water Tank Z-Multi 250, Courante: aquacomputer Double Protect Ultra 1L - red CPU Waterblock, EK WaterBlocks, VGA Waterblock, Chipset Waterblock...

Khắc Thành

Nguồn: gamethu.vnexpress.net

màn hình tv gần như trong suốt (20/03)

Màn hình TV gần như trong suốt

Thiết kế HDTV mỏng như tấm kính mới của Philips sẽ đem lại những trải nghiệm game vượt ra ngoài khung ảnh.

> Độ phân giải siêu khủng Ultra HD có ích gì cho game thủ

Mang tên DesignLine, thiết kế không chỉ sở hữu kiểu dáng siêu mỏng mà điểm nhấn chính là màn hình và chân đế gắn liền trên cùng một tấm kính đặc biệt.

Khi hoạt động, đèn từ màn hình sẽ tạo hiệu ứng ánh sáng lên nền tường phía sau tạo ra cảm giác hình ảnh thoát ra khỏi khung hình. Khi màn hình tắt, chiếc TV trở thành một tấm gương đen bóng với phần chân chuyển dần sang trong suốt, tạo cảm giác sang trọng và lạ mắt.

*Xem video giới thiệu DesignLine

*Xem video giới thiệu DesignLine

DesignLine cũng cung cấp chất lượng hình ảnh tối ưu với đèn nền LED hỗ trợ khả năng quét hình lên tới 1.400 Hz. Sản phẩm còn được tích hợp bộ xử lý lõi kép, các tính năng TV thông minh, kết nối Wi-Fi, MiraCast và hỗ trợ trình chiếu 3D. Với kiểu dáng và chất lượng hình ảnh ấn tượng, rất có thể đây sẽ là niềm ao ước sở hữu của nhiều game thủ console.

Thiết kế ban đầu của DesignLine TV

Thiết kế ban đầu của DesignLine TV

Quá trình chế tạo DesignLine TV

Quá trình chế tạo DesignLine TV

DesignLine dự kiến sẽ có mặt trên thị trường vào mùa hè 2013 với mức giá là 3000 đôla và 4200 đôla cho 2 phiên bản 46 và 55 inch.

Khắc Thành

Nguồn: gamethu.vnexpress.net

chơi game bằng chân với stinky footboard (21/03)

Chơi game bằng chân với Stinky Footboard

Thiết bị giúp game thủ vẫn tiếp tục được cuộc chơi nếu đau tay.

> Chơi game bằng mắt

Mang tên Stinky Footboard, phụ kiện chơi game PC từ hãng Stelulu Technology, Canada này có thiết kế đơn giản nhưng không kém phần độc đáo. Cụ thể bộ điều hướng này sẽ thay thế cho các phím mũi tên hay W/A/S/D. Ngoài ra người chơi còn có thể dùng phầm mềm đính kèm để kết hợp 4 nút này với bất kỳ phím nào kể cả Control, Alt, Shift để tạo ra đến 16 lệnh khác nhau.

Nhà sản xuất cho biết, thiết bị đã được thử nghiệm và thích hợp cho cả game hành động bắn súng như Battlefield 3 hay game thể loại MOBA như League of Legends.

Stinky Footboard được làm từ kim loại và nhựa cứng nên tạo cảm giác chắc chắn khi hoạt động. Thiết bị hỗ trợ Windows 7/Windows 8 và kết nối với PC thông qua cổng USB.

Stinky Footboard dự kiến sẽ được ra mắt vào tháng 6/2013 với giá 119 đôla.

Khắc Thành

Nguồn: gamethu.vnexpress.net

mass effect 4 và dragon age 3 sẽ dùng engine frostbite 3

Mass Effect 4 và Dragon Age 3 sẽ dùng engine Frostbite 3

Công cụ đồ họa thế hệ mới đang được chia sẻ và áp dụng trên mạng lưới studio nội bộ của hãng EA.

> Dragon Age 3 phát hành 2014 dành cho next-gen console
> Game mới về Mass Effect đã được lên kế hoạch

Engine đồ họa độc quyền của Electronic Arts, Frostbite 3 sẽ là nền tảng chống lưng cho phiên bản game Mass EffectDragon Age thế hệ tiếp theo, theo lời chia sẻ của một nhân viên trong công ty.

Aaryn Flynn, tổng giám đốc tại studio Montreal của BioWare mới đây đã tiết lộ các thông tin liên quan trên tài khoản Twitter cá nhân của mình.

'Dành cho tất cả những người đang quan tâm tới Battefield 4, Dragon Age 3Mass Effect phiên bản kế tiếp, tất cả chúng đều được sử dụng engine Frostbite 3. Thật tuyệt vời', ông nói.

Khá đẹp nhưng vẫn chưa là gì so với Dragon Age III.
Chất lượng hình ảnh khá đẹp nhưng vẫn chưa là gì so với Dragon Age III.

Frostbite 3 chủ yếu được phát triển tại studio của DICE tại Stockholm và hiện đang được phân phối trong mạng lưới studio nội bộ của EA. Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, giám đốc điều hành và sản xuất hãng DICE, ông Patrick Bach đã giải thích rằng engine này mang tới khả năng mở rộng để hỗ trợ cả hai nền tảng chơi game hiện tại và cả thế hệ console kế tiếp.

DICE hiện đang làm việc trên ít nhất một trò chơi sử dụng sức mạnh của engine Frostbite 3, Battlefield 4 với hi vọng sẽ phát hành sản phẩm này trong năm nay.

Một "thành phẩm" của engine Frostbite 3.
Minh chứng một 'thành phẩm' của engine Frostbite 3.

Phiên bản công cụ đồ họa trước đó, Frostbite 2 đã chứng minh được sức mạnh ấn tượng của mình trong sự sắc nét, tinh tế về hiệu ứng cháy nổ, phát hủy môi trường, đồ họa chi tiết các vật trong hàng loạt game bắn súng như Battlefield 3 hay Medal of Honor: Warfighter. Trong khi các hãng phát triển khác bắt đầu loay hoay vận dụng công cụ mới trên sản phẩm của mình, EA và DICE lại tiếp tục bước lên trước với phiên bản engine mới.

Theo nhiều chuyên gia, cuộc chiến công nghệ đồ họa và engine thiết kế ngày càng trở nên khốc liệt với những màn 'chạy đua vũ trang' không ngừng nghỉ của các đại gia trong ngành.

Bảo Nam

Nguồn: gamethu.vnexpress.net

tay cầm và mặt nạ độ phong cách dishonored

Tay cầm và mặt nạ 'độ' phong cách Dishonored

Tay cầm Xbox 360 trông hoàn toàn ấn tượng với thiết kế và tạo hình mới từ game thủ Devin Smith.

> Tay cầm game 'độ' theo phong cách máy hơi nước

Devin Smith, một nghệ sĩ kiêm game thủ đã trình làng tác phẩm 'độ' tay cầm Xbox 360 theo phong cách trò chơi Dishonored hết sức ấn tượng trên trang web thiết kế riêng của anh. Không chỉ đơn giản là thay đổi nút bấm hay sơn lại lớp vỏ bên ngoài, Devin còn mạnh dạn kết hợp với những vật liệu độc đáo như vải bố và dây đồng để tay cầm có được ngoại hình độc đáo tương tự như trang phục của nhân vật chính. Ngoài ra, đèn biểu tượng Xbox cũng được thay thế bằng biểu tượng trong trò chơi Dishonored.

Bên cạnh tác phẩm tay cầm 'độ' này, Devin còn tự làm cho mình một chiếc mặt nạ không kém phần công phu và độc đáo, biểu tượng đặc trưng của trò chơi Dishonored. Còn gì thú vị cho bằng khi được trải nghiệm Dishonored trong lúc vừa đeo mặt nạ và điều khiển game bằng tay cầm ấn tượng này.

Khắc Thành

Nguồn: gamethu.vnexpress.net

demo ấn tượng của unreal engine 4

Demo ấn tượng của Unreal Engine 4

Công nghệ đồ họa mới của Epic đã cho khán giả tại GDC 2013 một phen ngỡ ngàng trước những hình ảnh sống động và chi tiết.

>'Quái vật' Unreal Engine 4 đã thức tỉnh giữa E3

Unreal Engine 4 được ra mắt lần đầu tiên tại GDC 2011 và nhanh chóng trở thành một trong những engine được giới chuyên môn cũng như game thủ đánh giá mạnh nhất hiện tại. Tại GDC 2013, Epic một lần nữa không làm cho các fan thất vọng khi đem đến đoạn demo công nghệ đồ họa ấn tượng được thực hiện bằng Unreal Engine 4.

*Xem demo Infiltrator của Unreal Engine 4

* Xem demo Infiltrator của Unreal Engine 4

Đoạn demo Infiltrator (tạm dịch Kẻ đột nhập) như chính tên gọi của nó thể hiện hình ảnh chiến binh trang bị vũ khí công nghệ cao xâm nhập vào căn cứ của một tổ chức nguy hiểm với lực lượng lính canh đông đảo và cả những con rô bốt khổng lồ. Theo các nhà thiết kế tất cả chi tiết trong Infiltrator đều được dựng hình 3D từ nhân vật cho đến môi trường xung quanh. Đoạn demo này được làm với mục đích chính là trình diễn và không nằm trong một dự án game cụ thể nào của Epic. Một điều khá ngạc nhiên nữa là tuy có hình ảnh rất ấn tượng nhưng demo chỉ cần chạy trên PC trang bị 1 card màn hình GTX 680. Epic cũng cho biết tuy hướng đến công nghệ đồ họa Next-Gen nhưng Unreal Engine 4 vẫn sẽ hỗ trở các hệ máy chơi game hiện tại.

*Xem demo Elemental của Unreal Engine 4

* Xem demo Elemental của Unreal Engine 4

Bên cạnh demo Infiltrator, Epic còn đem con 'quái vật lửa' từng xuất hiện tại E3 2012 trở lại và lần này gọi thêm bạn của nó là 'quái vật băng' trong một đoạn trình diễn ngắn hơn về hiệu ứng ánh sáng và nguyên tố.

Khắc Thành

Nguồn: gamethu.vnexpress.net

nvidia trình diễn hiệu ứng phá hủy mới của physx

Nvidia trình diễn hiệu ứng phá hủy mới của PhysX

Các chi tiết được tập trung thể hiện sống đồng và như thật.

> Nvidia giới thiệu công nghệ đồ họa khủng

Nvidia vừa công bố đoạn video trình diễn khả năng phá phủy môi trường trong thời gian thực của công nghệ đồ họa PhysX. Video tái hiện cảnh một ngôi đền theo kiến trúc Hy Lạp bị cho nổ tung từng phần đến khi hoàn toàn bị phá hủy thành những đống gạch vụn. Hiệu ứng mô phỏng vật lý của các khối đất đá cũng như những đám mây bụi được tập trung thể hiện sống động và chi tiết như thật.

Tuy nhiên, nhiều game thủ sau khi xem qua đoạn demo đã nhận xét những vụ nổ trông rất tuyệt nhưng hình như không tương tác cho lắm với môi trường. Cụ thể là ở một vài cảnh, khi cột trụ đã bị phá hủy mà mái nhà không đổ theo. Nvidia đã lý giải điều này rằng đây mới chỉ là bản demo và hiệu ứng sẽ được hoàn thiện trong tương lai. Nvidia cũng cho biết thử nghiệm hiệu ứng phá hủy này được thực hiện trên máy tính chỉ sử dụng một card màn hình GTX 680 với tốc độ 30 khung hình mỗi giây.

*Xem video trình diễn hiệu ứng phá hủy mới của PhysX

*Xem video trình diễn hiệu ứng phá hủy mới của PhysX

Khắc Thành

Nguồn: gamethu.vnexpress.net

youtube sẽ tường thuật đấu game trực tiếp trong tương lai

YouTube sẽ tường thuật đấu game trực tiếp trong tương lai

'Ông vua' trong lĩnh vực video tiết lộ sẽ phát triển phần mềm mới giúp cho việc live-streaming của các hãng phát triển trò chơi trở nên dễ dàng hơn.

> Black Ops II là game có trailer 'hot' nhất trên YouTube
> Game thủ hái ra tiền nhờ cung cấp dịch vụ 'live streaming'

Được công bố tại sự kiện GDC 2013 vừa qua, hệ thống phần mềm hỗ trợ mới tạm gọi là API sẽ đơn giản hóa quá trình truyền tải dữ liệu, cho phép tường thuật trực tiếp các trận đấu game lên hệ thống video của YouTube.

Nói một cách đơn giản, công cụ mới sẽ cho phép các nhà phát triển gửi tới máy chủ YouTube một nguồn cấp dữ liệu video từ các trò chơi của mình, sau đó YouTube sẽ xử lý các quá trình chuyển mã và phát sóng trực tiếp.

Điều này được cho là tương tự như công nghệ trước đây được sử dụng trong các trò chơi như Black Ops 2, cho phép người chơi phát sóng trực tiếp những trận đấu game của mình thông qua trang web video. Tuy nhiên, việc giới thiệu các API mới này hứa hẹn sẽ mở ra những dịch vụ phát triển cho cộng đồng game thủ mạnh mẽ và rộng rãi hơn nữa.

"Video là công cụ mạnh nhất để cho phép điều đó xảy ra", Satyajeet Salgar, giám đốc quản lý sản phẩm tại Youtube nói về vấn đề chia sẻ kinh nghiệm giữa những người chơi với nhau tại GDC 2013.
'Video là công cụ mạnh nhất để cho phép điều đó xảy ra', Satyajeet Salgar, giám đốc quản lý sản phẩm tại Youtube nói về vấn đề chia sẻ kinh nghiệm giữa những người chơi game với nhau tại GDC 2013.

Các tính năng dự kiến khi 'Streaming' sẽ cho phép người dùng được chèn một hình ảnh hoặc quảng cáo, tạo nên sản phẩm mang phong cách riêng của mình.

Trong những năm gần đây, các game online cùng những giải đấu trực tuyến được truyền hình trực tiếp ngày càng phát triển mạnh mẽ. Điều này tạo ra các cơ hội cho những trang web hỗ trợ dịch vụ này mọc lên như nấm, nhưng thành công nhất vẫn là TwichTV.

Việc hỗ trợ game thủ chia sẻ các trận đấu game cũng được hãng Sony nghiêm túc nhìn nhận. Bằng chứng mới nhất là phần cứng PlayStation 4 cũng đã được tích hợp nút Share mới trên tay cầm, đồng thời hỗ trợ phát game trực tiếp lên hệ thống PSN riêng để bạn bè game thủ và những người quan tâm có thể theo dõi.

Bảo Nam

Nguồn: gamethu.vnexpress.net